虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
415 2026-11-03 14:34

Haroutunian指出,

使新旧系统协同发展,体验团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗亚星yaxin系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统
暴雪计划持续优化游戏结构,调整确保系统精简高效。优化

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,他表示,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。鼓励挑战更高难度目标。但具体细节尚未公布。需设计新怪物类型以适配玩法。